Estratégia, precisão e trabalho em equipe
Airsoft competitivo em missões táticas, cinco contra cinco.
Comunicação, movimentação e tomada de decisão são fundamentais.
O 5x5 Tactical é uma modalidade de airsoft competitivo em que duas equipes de cinco jogadores disputam missões táticas.
A vitória depende da pontuação conquistada com objetivos e eliminações, descontando as perdas da própria equipe.
Cada movimento conta. Cada perda pesa. Cada objetivo pode decidir a partida.

Em campos e arenas de airsoft preparados para confrontos entre equipes, com obstáculos, limites definidos, bases de início e áreas destinadas aos objetivos.
O espaço precisa permitir a fiscalização da partida e a saída segura dos jogadores eliminados.
Conheça nossos campos: veja os campos da Armageddon.
Essas funções são possibilidades de organização do time, não posições obrigatórias.
Avança e disputa posições.
Protege a movimentação dos companheiros.
Atua diretamente no cumprimento da missão.
Coordena a comunicação e as decisões.
Jogadores que atendam aos requisitos de participação do evento, utilizem os equipamentos de proteção exigidos e conheçam as regras da modalidade.
A organização deve informar previamente os critérios de inscrição, idade, documentação e eventuais autorizações.
Duas equipes com cinco jogadores cada.
15 minutos por partida.
Disputado em melhor de três partidas.
Vence cada partida a equipe com maior pontuação. Vence o confronto quem conquistar duas vitórias.

Atenção: limites de potência, modo de disparo e demais exigências técnicas constam no regulamento de cada evento.
Antes do início, cada equipe deve conhecer seu objetivo e as condições necessárias para concluí-lo.
Conquistar e manter o controle do objetivo, conforme a dinâmica definida para a partida.
Cumprir a missão relacionada ao dispositivo cenográfico, de acordo com o papel atribuído à equipe.
Proteger ou resgatar o VIP, conforme a missão da rodada.



Um acerto em qualquer parte do corpo elimina o jogador.
O eliminado deve sair imediatamente da área de jogo e seguir para a safe zone.
Não há respawn, cura ou retorno à mesma partida. A base inicial é apenas o ponto de início do jogo.

Eliminações e objetivos entram no mesmo placar coletivo.
| Ação | Pontos |
|---|---|
| Eliminar um adversário | +10 |
| Ser eliminado | −10 |
| Objetivo cumprido nos primeiros cinco minutos | +50 |
| Objetivo cumprido após cinco minutos | +10 |
| Objetivo específico cumprido pelo adversário (qualquer horário) | +50 para o adversário |
Briefing: a condição do objetivo específico do adversário deve ser explicada no briefing de cada modo de jogo.

| Ação | Pontos |
|---|---|
| Implantar o dispositivo nos primeiros cinco minutos | +50 |
| Implantar após cinco minutos | +10 |
| Detonação simulada | +10 adicionais |
| Implantação + detonação dentro dos primeiros cinco minutos | 60 |
| Implantação + detonação após cinco minutos | 20 |
As eliminações realizadas e as perdas da equipe também entram nessa conta.

Pontos dos objetivos + pontos das eliminações − pontos das perdas.
Ao final da partida, a arbitragem soma o resultado. A equipe com maior resultado vence a partida. No confronto em melhor de três, vence quem ganhar duas partidas.
Complemento recomendado ao regulamento.
O regulamento do evento deve esclarecer critérios de desempate, acertos em equipamentos, fogo amigo, penalidades e condições específicas dos objetivos.
Reúna cinco jogadores, combine a comunicação e venha disputar as missões nos campos da Armageddon.
Estratégia. Precisão. Trabalho em equipe.